1. 개발과정 언더테일은 토비 폭스라는 한 사람에 의해 개발되었다. 폭스는 2012년에 이 게임을 개발하기 시작했고 2015년에 윈도와 맥 OS X용으로 출시되었다. 이 게임은 나중에 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, 닌텐도 스위치를 포함한 다른 플랫폼용으로 출시되었다. 개발 과정은 매우 반복적이었으며, 폭스는 프로젝트를 진행하면서 게임 메커니즘과 스토리를 끊임없이 수정하고 개선했다. 폭스는 마더/어스바운드 시리즈와 신 메가미 텐시 시리즈를 포함한 많은 다른 게임들에서 영감을 받았고, 그는 독특하고 독특한 게임 세계를 만들기 위해 이러한 영향을 받았다. 주요 특징 중 하나는 플레이어가 적과 싸우는 것과 협상하는 것 중 하나를 선택할 수 있는 혁신적인 전투 시스템이다. 이 메카닉은 게임 개발 과정 ..